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Class : 객체, 생성자와 소멸자가 있다, private,public 등으로 접근을 제한할 수 있다.
-사용방법
Class 클래스명{
private:
~~~
public:
~~~
};
int main()
{
클래스명 neko;
return 0;
}
namespace : 네임스페이스안의 함수나 변수를 불러올때마다 번거로우니 사용된다.
-사용방법
namespace plus
{
int a;
}
int main()
{
using namespace plus;
cout << "a : " << a << endl;
return 0;
}
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